





香港電腦商會於一九九八年七月二十四日成立,為非牟利的電腦業界組織。商會最初由十位資深業界人士組成,發展至今,已有五百多名公司會員,分別從事電腦生產、代理、批發、零售、支援服務、軟硬體發展等多個不同範疇,會員公司包括跨國企業、中大型代理商至中小型企業。
香港電腦商會的成立,旨在增加業內溝通交流的機會,凝聚電腦業界的力量,推廣電腦文化,為有關企業帶來更多的商機,使電腦業更見興旺。香港電腦商會更肩負「業界喉舌」的角色,以建立與政府部門及同業間的溝通橋樑為己任,為會員謀取公益。
本會成立至今,曾舉辦的活動多不勝數,如家傳戶曉的「香港電腦節」、成功創下健力士世界紀錄的「千人砌機大匯演」以及於香港會議展覽中心舉辦的「香港電腦通訊節」,達至本會推動本港資訊科技發展之餘,又能推廣資訊科技教育的目標,備受各方的支持及認同。
宗旨
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增加行內人仕溝通機會,不同商業角色互相交流,汲取正確訊息,議定發展路向。
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摒除各自為政,互惠互助,轉化衝突為商業機會。
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結集資源,提高效率,爭取共同利益,如大量採購折讓,聯合廣告版等。
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向消費者或從業員揭發消費及商業陷阱,指證盲目吹噓及不法之商業行為。
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透過商會組織制定措施使消費者對會員建立信心。
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增加認識,互補不足,提高業內人員的專業水平。
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加速電腦生活化及推廣電腦教育。
商會簡介
主席獻詞
王志強先生
香港電腦商會主席
香港電腦商會成立廿載,一直以推動電腦業界之發展、聯繫業界政府及各界組織為宗旨,務求為會員公司爭取最多之營商渠道及建立更多元化之推廣機會。
商會每年之重頭項目「香港電腦通訊節」,已成為年度香港及華南地區最受歡迎及關注之電腦通訊展覽活動。我們非常欣慰「香港電腦通訊節」一直以來均得到各大小品牌商的鼎力支持,而每年活動均可超額完成。來年我們將會繼續積極嘗試不同的新項目,為業界帶來更多突破,為會員及合作單位們舉辦更精彩的活動,及為公眾帶來更創新的項目。
本人深感榮幸,能夠在商會創立二十周年之際獲選為新一任主席,但同時亦感誠惶誠恐、任重而道遠。本人定當不負眾望,在未來的日子裡,與商會各會董、會員公司、及商會各持份者,共同攜手向前、邁向更新更好的一頁。

「香港電腦通訊節 2025」圓滿舉行
26.08.2025

「香港電腦通訊節 2025」圓滿舉行
創新科技與娛樂策略成功展現新面目
【香港,2025年8月26日】由香港電腦商會主辦的「香港電腦通訊節 2025」於香港會議展覽中心
圓滿舉行,成功匯聚超過200家參展商,為香港科技市場注入新活力。今年大會更推出全新電子門
票系統,讓入場人士憑 QR Code 快速入場,大幅簡化程序,減少排隊時間,顯著提升整體參觀體
驗。在消費環境普遍疲弱的背景下,展會內的銷售成績顯著高於市場水平,充分證明電腦節作為高
效客源聚集與消費引導平台的重要價值。今年展會的銷售數據揭示了數個關鍵趨勢:中高價位產品
銷售放緩,顯示消費者在高端科技產品選擇上更為理性,對高性價比產品需求愈加明顯;同時,顯
示器成為今年的明星品類,支援高刷新率及高分辨率的型號尤其受歡迎,反映出市場對提升娛樂體
驗與生產力的需求持續增長。
多個品牌憑藉創新營銷策略成功提升了銷售額與品牌曝光度,例如OSIM首發電競按摩椅的現場試
用體驗區,以及Sandisk與Lolly Talk的跨界合作,均展示了沉浸式互動與趣味性活動在吸引消費者
方面的卓越成效。此外,大會推出的「$20快閃搶」及「激安大購賞」等優惠活動點燃了購物熱潮,
旅客專屬100元現金券亦全數換領完畢,進一步推動場內消費。
本屆電腦節的核心是 「AI無界,商機無限」,大會設立了『Shopline呈獻:AI及數碼轉型專區』,
協助中小企業了解最新 AI 技術與數碼解決方案,提升競爭力,推動業界發展。為期兩天的『AI科技:
全民體驗未來』論壇吸引大量業界人士參與,NVIDIA 和 Google 等業界專家分享成功案例與最新
趨勢,讓參加者了解科技在智慧生活、醫療健康及創新商業等領域的應用。另外本屆活動亮點之一,
由香港電腦商會與 Google Developer Group Cloud Hong Kong合辦的 Google Gemini『青少年
AI 共創工作坊』吸引150 名青少年人士參與,提升青少年對科技的探索與學習,通過多元化活動和
創新體驗,激發新一代的創造力與科技潛力。同時,大會還與多家本地創新公司合作打造了 「機械
人體驗區」,讓市民近距離接觸機器人技術,了解 AI 如何改變未來生活,真正實現 「全民體驗未
來」。
為了突破傳統科技展的專業框架,今年電腦節在科技與娛樂結合方面亦大放異彩,首度邀請台灣人
氣啦啦隊「樂天女孩」來港參與盛會,並在主舞台舉辦了多場見面會與粉絲互動,每日限量超級粉
絲席全數換罄。亦有忠實粉絲專程從台灣飛抵香港支持樂天女孩,樂天女孩的登場在社群媒體上掀
起熱議,其見面會與獨家換購活動成功匯聚大量人潮,有效刺激了入場人士的消費意欲。「樂天女
孩見面會」與粉絲互動活動成功吸引大量年輕人參與,並在社交媒體上掀起熱議。她們不僅吸引了
忠實粉絲,還以創新的方式將「香港電腦通訊節」品牌推向更多年輕族群與國際市場,進一步提升
展會的娛樂性與全球知名度。同時,她們亦在香港多個著名景點打卡,將旅遊與科技展覽完美結合,
推動香港旅遊發展,為香港帶來實質助益。而大會推出的旅客專屬 100 元現金消費券亦全數換領完
畢,進一步推動了現場消費熱潮,今年的旅客入場數目更是倍增,顯示電腦節在吸引海外遊客方面
的成功。
由 Cyber Games Arena 主辦的「eSports Summer Fun 2025」電競盛會,成功將展場氣氛推向高
潮。其中包括由電腦商會主辦,Cyber Games Arena協辦的 「CS2 Tournament」,吸引了 32 支
隊伍激烈角逐,最後由Brian Dead Boyz(BDB) 勝出並贏得$18,000 港元獎金,亞軍SLEEPING
DOGS 及季軍SBG 表現亦非常出色,分別贏得$8000及$4000 港元獎金。「ESF2025 CS2
Tournament」作為 11 月即將於亞洲國際博覽館舉行的國際賽事 BLAST Premier HONG KONG
Rivals 2025 的暖場比賽,提前為國際賽事帶來熱潮,提升了電競玩家與觀眾的關注度。此外,任天
堂首次進駐電腦節,設置了遊戲體驗區與產品零售區,並在主舞台舉辦了特備節目,讓市民能親身
體驗最新的遊戲主機與軟體,吸引了眾多遊戲愛好者參與。這一系列活動成功吸引了年輕一代的熱
切關注,亦有效地將展覽打造成一個充滿活力與娛樂性的綜合平台。
此外,本屆電腦節特別舉辦了兩場砌機活動,吸引了超過 500 名現場人士圍觀及參與,氣氛熱烈,
令砌機技術與 DIY 組裝電腦的概念廣泛傳播。讓市民深入了解組裝機的好處,例如性價比高、靈活
度強等,還成功推動了砌機行業的發展,為本地硬件市場注入新潛力。
今年的電腦節不僅展示了科技市場的多樣性,更成功激發消費者的購物熱情,營造出濃厚的消費氛
圍。未來,「香港電腦通訊節」將繼續致力於推動創新科技應用,為品牌與消費者提供更多元化的
互動平台,共同打造更智慧、更具活力的科技市場。
